Második szintű Korruptivity társas-játszás

Bár elsőre nem egyértelmű, hogy mi mindent lehet a Korruptivity kártyajáték adta keretek között modellezni, azért pár lejátszott forduló után mindenki rájön, hogy a játékszabályban szigorúan definiált lehetőségek kicsit több teret engednek a játékosoknak, mint általában.

Azaz pár elejtett mondat megenged bizonyos szintű rugalmasságot a játékosok egymás közti interakciójára nézve, ugyanis nem tilt semmit, ami a játék keretein belül értelmezhető

Szóval ez a bejegyzés nem is annyira módosítás vagy házi szabály, hanem csak egy kis rávilágítás...

Az ugyanis csak az alapját képezi az "interaktív" játéknak, hogy a játékosok végső soron kártyasorokat raknak ki megfelelően kombinált lapokból...

Ha ez már minden résztvevőnek jól megy, akkor kezdődhet el az "igazi" KORRUPTIVITY, aminek már nem csak a lapok pakolgatása képezi részét, hanem az aktív párbeszéd is a többi játékossal!

 

  • Az első, szinte magától érthető interakció a "kibaszósdi", azaz hogy a másik ügyletét el lehet rontani.
  • A második, szinte automatikus interakció több játékos között az összefogás, a nyerésre álló vetélytárs ellen. (azok akik ezt tagadnák, nem játszottak még igazán)
  • Ezután jöhet a kevésbé triviális "kedvezés". Vegyük azt az esetet, hogy bármelyik másik játékos ügyletét el tudnánk rontani egy lappal, de vajon hová tesszük? Hát természetesen az a játékos akit megkímélünk, előnyben részesül, és ha nem is kimondottan, de elvárjuk, hogy legközelebb ő is nekünk kedvezzen.
  • Érdemes meggondolni, hogy akár nem csupán a büntetés(rossz lap) elmaradása lehet kedvező, hanem a valódi "kooperáció" is, ami konkrétan segítő szándékú lapok ellenfélhez csatolását jelentik. Természetesen cserébe hasonló dolgokat szeretnénk kapni, akár konkrétan kifejezésre juttatva a szükséges lap típusát, értékeit stb...
  • Tartósan is lehet "frakciózni", sőt a szabálykönyv is foglalkozik ezzel, és az ilyen esetben a győzelemhez szükséges hatalom-pontokkal.
  • Alkalmi "megvesztegetés is kivitelezhető" Játékos társnak csúsztatott, vagy konkrétan elcserélt lapokkal, egymás között kézből, akár soron kívül is...

 

  • merthogy ezt sem tiltják a szabályok konkrétan, tehát szabad... és még mennyi minden mást sem tiltanak a szabályok...
  •  Azért egy fontos dologra figyeljünk oda! A szabályok egyértelműen megszabnak dolgokat, és amit definiálnak, azt máshogyan nem lehet... kivéve ha megváltoztatjuk a szabályokat

 

  •  És akkor még a "fenyegetőzés" és "mentegetőzés" szóba sem került.

 Sőt még a menet közbeni szabálymódosítások szavazásra bocsájtását sem említettük... eddig
 A csalásra meg nem akarunk senkit biztatni...

 Ne feledjük, hogy a szabályok kimondják, hogy vitás kérdésekben a készlet tulajdonosa dönthet. Az előny a "háznál"

Ha egy társaság egyszer elkezd így játszani, és ráéreznek a manipuláció - játékban rendelkezésre álló - eszköztárára, egész más mélységeit fogják meglátni a Korruptivity kártyajáték modelljének, illetve az egész alapjául szolgáló közéleti "valóságnak"!
A szórakozás és "társas"játék élmény hatványozódása, az "interaktivitással" egyenes arányban garantált!

Próbáljátok ki magatokat a lehetőségek adta keretek között és hagyjátok magatokat befolyásolni, ha érdeketek fűződik hozzá!

"Jáccál úgy hogy jó legyen!(neked)"

Hozzászólások:


Fick - 2010. 06. 01. 12:35
Kibaszósdi
Egy másik játék "gúnyneve" jut erről eszembe, merthogy az interaktivitás a korruptivity játékokban igencsak a többi játékos szivatása körül bontakozik ki :) Ezért olyan szép és édes a bosszú a játékban ;)

Hozzászólok:


simple_captcha.jpg
(írd ide a képen látható betűket)