Gyors áttekintés a Korruptivity szabályairól

Pakli finomhangolása

Az alapfelvetés itt az, hogy különböző típusú és értékű lapokra lesz majd szüksége minden játékosnak. A kérdés pedig az, hogy milyen eséllyel fog olyan lapot húzni, ha rá kerül a sor?

Variálhatunk a paklik bontásával is, külön "húzó-paklikat" képezve bizonyos laptípusoknak, vagy egyszerűen egybekeverhetünk minden lapot is.

A Korruptivity készletben a legtöbb a Hivatkozás típusú lapból van, ami egyben a "leghaszontalanabb" lap is, bár kétségtelenül megfűszerezi a játékot :)
Ha gyorsabb (eredményesebb) játékmenetet akarunk, nyugodtan vegyünk ki a pakliból 20-30 ilyen lapot...

Követhetünk valószínűségi elveket, és összeállíthatunk egy olyan paklit amiben minden típusú lapból egyenlő arányban vannak lapok vagy tetszőlegesen variálhatjuk az arányokat, mikor mi a szándék...

Akár a gyűjtögetős kártyajátékok nyomán, a játékosok saját paklikat állíthatnak össze maguknak, amiből csak ők húzhatnak.

Tovább lehet gyorsítani a játék menetét, ha a játékosok több lapot húzhatnak fel, viszont ha túl sok lapja lehet kézben a résztvevőknek, az sok gondolkodást eredményez.

:arrow: Így fogom jelölni mostantól, hogy a "gyorsmenethez" én mit javaslok...

:arrow: Vegyük külön a "hivatkozás" azaz a típus néküli lapokat, a többit lapot pedig keverjük össze egy nagy pakliba.
:arrow: Keverjük meg a Hivatkozásokat is, és osszunk ki minden játékosnak 10-10 lapot belőle, ezek közül minden játékos 5-5 lapot megtarthat, ezek a lapok nem számítanak kézben tartott lapoknak, egy külön helyen tárolhatja a játékos ezeket, lefordítva az asztalon, de ugyanúgy kijátszhatja őket, mintha a kezében lennének.
:arrow: Kezdésnek minden játékos 5-5 lapot kap a "nagy" pakliból, a továbbiakban majd innen húzhatnak a játékosok további lapokat.
:arrow: A játékos laphúzás előtt eldobhat a kezéből tetszőleges számú lapot.
:arrow: Alkalmanként annyi lapot húzzanak a pakliból a játékosok, hogy a kezükben lévő lapokat 5-re egészítsék ki.
:idea: Opcionálisan akkor is húzhatnak még 1 lapot, ha már 5 vagy annál is több lapot tartanak a kezükben.

 

színezetek elhagyása

A színezeteket azért találtuk ki, hogy még további lehetőséget adhassanak a taktikázásra, de ez meg is nyújthatja a játékot, illetve elsőre talán bonyolult még ezekre is figyelni...

:arrow: A gyors játékban egyszerűen hagyjuk figyelmen kívül ezeket, és minden olyan kártyának, ami utalást tesz rájuk, csak az egyéb más tulajdonságait vegyük számításba...

 

A homokórák szerepe

Alapvetően attól függ a homokórák szerepe, hogy hol kerül sor a cikluson belül a levételükre, az ügyletek ellenőrzéséhez képest.

Az "Álhírgyár" változatban előbb vehető le egy ügymenetről a homokóra, és utána le lehet ellenőrizni, hogy megvalósulhat-e.
Ebben az esetben a homokóra szerepe egyértelműen védekező, előnyös saját ügymenetekre 1-1 homokórás lapot kijátszani!
Így könnyebb a saját ügymeneteket megóvni a többi játékos káros tevékenységeitől, egyúttal gyorsabban véghez lehet vinni őket.

A "Kitalált közélet" változatban az ügyletek ellenőrzése után vehetnek le homokóra-jelzőket a játékosok, így a homokórás ügymenetek nem valósíthatók meg egy ciklusban.
A homokórás lapok szerepe emiatt inkább az ellenfelek hátráltatását szolgálhatja, hiszen elvben minden megvalósítandó ügymenetnek egy teljes ciklust ki kell állnia homokórák oltalma nélkül.
Ez jobban elnyújthatja a játékot, illetve komolyabb taktikázásra ad lehetőségeket az, hogy egy homokórával is meg lehet gátolni az ügyvivőt, hogy saját ügymenetét építse egy ciklusban.

:arrow: A homokóra jelzőket teljes egészében figyelmen kívül lehet hagyni ha a leggyorsabb, legyegyszerűbb játékmódot szeretnénk elérni, ami azért még hasonlít a Korruptivityre :)

 

Ügymenetek hatékony és rövid felépítése

A legjobb ügymenet az amiben csak annyi lap van, amennyi feltétlenül elvárt benne, illetve ezek is a korlátoknak megfelelő irányba viszik el a korrupcióra és népszerűségre vonatkozó közmegítélést.

Ez első körben ott okozhat problémát, hogy az elvárt fejlemény nem áll rendelkezésre, vagy ha igen, akkor nem jók az értékei. Ilyenkor több lapra is szükség lehet korrigálni.

Második nekifutásra a nagyobbik probléma az, hogy játékostársaink esetenként direkt elrontják az ügymeneteket, hogy hátráltassák hatalmi törekvéseinket, és ezeket a csorbákat is ki kell köszörülni, további lapok csatolásával. Ez ellen védenek valamelyest a homokórák, de ezek alkalmazása is fölösleges lapok csatolásával járnak.

Az átlagos, kezdő játékos pszihó-logikai-határát már az olyan 6-8 lapos ügymenetek kialakulásakor feszegeti a játékmenet, ahol pl. minden lap módosítja a közmegítélést. Ezért kezdetekben amíg nem "fél-automatikus" az ügymenetek "megolvasása", ezt a tényezőt is érdemes korlátok közé szorítani.

Ennek legeslegegyszerűbb módja, ha egyszerűen megtiltjuk a játékosoknak, hogy ellenfeleik ügymeneteihez korlátlanul hozzáépíthessenek.
Lehet ezt limitálni ciklusonként 1 lapra/ellenfél, vagy pl. a kitalált közéletbe alkalmazott karakter-kártyákra vonatkozó kikötéssel.

Akár már a homokórák taktikus felhasználásának - példákkal való - szemléltetése is sokat segíthet egy teljesen "zöldfülű" kezdőnek bármilyen változatban.

A legdrasztikusabb korlátozás, ami kissé agyon is csapja a játékosok közti interakciót, kétségtelenül a leghatékonyabb módja is megrövidíteni a játékidőt:
:arrow: A játékosok csak a saját ügymeneteikhez játszhatnak ki lapokat.

Ezt ellensúlyozandó, érdemes meghagyni egy-két kiskaput, mint páldául:
:idea: A bármikor tulajdonságú lapokat és a Hivatkozás típusú kártyákat ellenfél ügymenetébe is csatolhatjuk.

 

szerencse VS taktika ...no és a konfrontáció lehetősége!

Záró megjegyzések:
Ha maximálisan korlátozzuk a lapok kijátszását más játékosok ügyleteihez, egy roppant "barátságos" játékot kapunk. Ebben a variációban teljes biztonságban tudhatják vetélytársaiktól a játékosok saját, épülő ügymeneteiket, ezért aztán ez a változat kimondottan előnyös lehet, ha amúgy a konfrontatív, "kib.di" jellegű társasjátékok rendszeres sértődéshez vezetnek, illetve kvázi ily módon lehet játszani akár egyedül is Korruptivityt ;)
A leggyorsabb játékváltozat ezek alapján konkrétan egy pasziánsz-játék, ahol a pakli az úr és csak a kipörgetett lapok döntik el, milyen ügyletbe érdemes belefognia a játékosoknak. Persze jobb szimultán, egymással versengve tenni mindezt, hangosan olvasva egymásnak a kialakuló történeteket, de végső soron mégiscsak főleg a szerencse dönti el ki nyer meg egy fordulót.

Ezzel szemben, a "Kitalált közélet" kiegészítve egy "licitálós közélet" módosítóval, ennek a tökéletes ellentettje. Így az egy taktikai párbaj, amiben a résztvevő játékosok interakciója alakítja ki teljes egészében a Korruptivity közéletét. Ebben a játékvariációban minden egyes alkotóelem a taktikázás további lehetőségei előtt hivatott megnyitni kapukat, a lapok képességeit kombinálva pedig meglepetés szerű, drasztikus változásokat is elő lehet idézni. Ez egyfelől több koncentrációt igényel, másfelől hosszabb időt vesz igénybe.

A Korruptivity lehetőséget ad több játék variáció kipróbálására, sőt ezek tetszőleges ötvözésére. Ezenfelül teret enged a játék saját szabályokkal való kiegészítésére, házi szabályok alkalmazására is.
Mindezért bízunk benne, hogy a fent említett két véglet közötti palettán megtalálja magának minden játékoskedvű ember, a saját maga és ismerősei számára legszórakoztatóbb időtöltést!

Hozzászólok:


simple_captcha.jpg
(írd ide a képen látható betűket)